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《DOTA系列》 for pushing!---双头龙攻略
作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2008-10-4 23:48:53  发布人:overflow

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初始射程 :  400  |  初始攻击间隔 :  1.7 
初始移动速度 :  290  |  初始防御 :  0.4 
基本属性 : 智力 / Intelligence  |  初始攻击力 :  42 - 54 
初始力量值 : 24  |  初始敏捷值 : 10  |  初始智力值 : 28 
力量增长系数 : 2.3  |  敏捷增长系数 : 1.2  |  智力增长系数 : 2.8
万火焚身 (Macropyre) [R] 
双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,每次烈焰风暴造成持续5秒的伤害。 
施法距离:550/700/850 
冷却时间:60/75/90秒 
魔法消耗:220/330/440点
第一级 - 每次烈焰风暴造成75点/秒的伤害。 
第二级 - 每次烈焰风暴造成125点/秒的伤害。 
第三级 - 每次烈焰风暴造成175点/秒的伤害。 
技能说明,  没有难度, 使用方式参照lina的龙破斩, 作用范围比点的位置要多一些, 但是伤害不是瞬间的, 大概需要0.5s时间来吐出2波 
4级的时候可以完全消灭远程creep, (大概30分钟以内) 
melee的creep 半血全收。
cd 10s 可以反复使用, 耗魔中等。唯一的问题就是施法动作比较长。
 0.5 时间的延迟, 使用参考lina的光之箭。
距离很远, 2s的时间也不错, 耗魔很少, cd中等。  
一般来说, 根据对方的移动判断, 点前方一个身位。
如果对方被stun, 那么提前1s出手, 要考虑到鼠标动作和施法动作。
1100 的施法距离, 适合追击和先手。 或者配合其他的先手技能作为第二先手。 
 一般用来打乱对方的技能, 也可以破坏树木。 
短cd可以多次利用, 即便用来刷兵也不错。
任意起手, 例如吹风或者变羊, 或者有队友配合stun ,slow == 
 然后立刻  , 跟进a 2下, 然后   继续跟进,关于 吹风 烤乳猪 
官网有个图片  
是利用原来版本吹风短cd的时候的转动来定时  
吹起来,跟上去
在大概4s的时候 先ult, 然后立刻冰冻
在对方落下来的时候, 冰冻在火里面2s。
这2s 内, 点2下, Hit & run,  然后放 冰火交加。 继续追点 H&R。
等技能cd好了以后 再放一轮, 拿下人头。
英雄简介:
优势, 2个aoe 伤害技能 其中一个附带aoe减速, 一个类似辉耀和razor ult的被动技能, 一个aoe stun 
高力量成长 在int英雄中 仅次于 ogre 和WL 排第三 所以基本不用考虑生存装, 同时由于有减速和stun, 生存能力比较强。 
比较Imba的是他所有技能的cd都比较短,能在团战中反复使用。
劣势: 虽然是远程 但是rang只有400, 攻击动作不是很好, 施法动作比较慢。
速度290, 在法师中算是慢的。
ult 虽然是aoe但是不是瞬间伤害, 5s的持续伤害很难发挥最大作用。 同时比较bt的是cd随等级而增长。(幸运的是据说在6.50将修改这个不算bug的bug)
优势劣势都很明显的英雄。
在cw中多数作为蓝领出场, 包鸟包眼, 兼顾aoe , stun,  能push, 能gank, 能defend, 能清兵, 属于全能型辅助英雄。
出场率很高。 出彩率不高, 但是对团队的支援很强大。适用于各种打法。个人认为在辅助英雄中仅次于WL 排名第二   
加点方面11级加点如下
12 互点 9级ult 1, 11级ult 2
          +
然后看情况决定要不要+ 这个技能虽然不强 但是毕竟不算费, 在推进清兵以及打野的时候有一定用处。
然后16级补满ult。
加点基本没有争议。
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