orc3c相对于其他变态3c而言有着极其强大的平衡性,这一点很大程度上是通过群体配合实现的,单英雄王者不是orc3c的作风。属性永远不是第一位的,再高的属性也可以被克制。(说到这里想起某人跟我11,说单英雄dh对BM无敌或者imba,结果他打钱的确很快,我的BM自认为也不差但是拉不开差距,他恶魔300敏的时候准备一个变身强拆我的基地无视双紫,毕竟人家长得高打得远,而这时候同样敏捷的BM如果没有远古-当然也不可能有,的确无法面对变身的dh,但是我早就买好了一大堆岩石傀儡,让dh体验到了14洞的快感,结果就不说了)
并不是每个人都能重创敌人,但是几个人合起来就是真正地王道,这里就牵扯到技能的合理使用,但是每个人只有四个技能,相比之下第五技能--天生技能变得日益重要,越发受到研究者的重视,这里我大致为你提供对于天生技能的使用思路,这篇帖子有一定技术含量尤其适合初学者学习,不过老鸟里面都知道的差不多,不过也可以看看噢 ,希望不足之处由大家补充,灌水的~~~就算了吧,希望成为技术帖。
原创事业,希望大家支持,谢谢!!
lightforce:
一、血魔法师(bmg)
天生技能:咒骂:
级别:不能升级
影响范围:单一目标
施法距离:300
技能CD:12
持续时间:总是6秒,对单位12秒
魔法消耗:10MP
技能解释:让敌人的一个单位在数秒内无法击中任何东西
实用指数4
新手接受程度:1
使用难易程度:3
使用指南:作为光明方老大的天生技能,这个技能很强但是不是特别强,使用有一定技巧,而且频率也的确不高。一直很佩服bmg外交胜过孔明,骂人能骂到这地步
1.打钱时fs一波狼偷袭,3三只狼过来怎么办?很多初学者选择往地上扔一把火然后逃跑~~~没什么用的,正确的作法是吹一只,咒骂一只,凤凰和自己解决另外的一只。
2.刷天鬼时,为了保护低级凤凰,建议给其中一只天鬼咒骂,效果不错。
3.面对bm,沉默+咒骂可以暂时废掉他,赢得pk时机。
二、大法师(am)
天生技能:生命回复:在12秒内恢复一个友方单位1500的生命值,消耗:100,CD75秒,此技能无法被驱散
实用指数:5
新手接受程度:5
使用难易程度:1
使用指南:脆弱的am的好帮手!早期一共2000+的hp这1500将会十分关键,尤其是这经常关系到bmg能否成功放出尽量多得火来。很实用也很容易上手。不多废话。
1.开局如果你足够胆大,带着回春去他们家偷东西吧没人能打死你,但是受到BS别说我告诉你的~~~
2.中路跟bm10以前的时候,如果bm风暴不要急着给自己+,直接传到自己后面的250就好了,因为进10am要回春的不然一般不好打。
3.平时尤其是前期别人被pk组到处抓的时候记得飞过去给别人+,尤其是MK
3.打洞、下紫的时候给主战+,偷英雄前(注意是前)给自己加,传的位置好一般就没问题
三、圣骑士(pal)
天生技能:吼叫:40秒内(英雄30秒)增加400范围内友军和自己30%的攻击力和30每秒的生命回复速度
消耗100MP,CD 90秒
实用指数:4
新手接受程度:4
使用难易程度:2
使用指南:这个技能主要是用来进攻的,玩过对站的把它当做心灵之火用一般问题就不大。没什么说的ms
1.BM笑话你压制不住他的时候来一下,看他痛苦不
2.进19时am传进来马上用
3.下紫时用~~~实在没什么说的,大家补充吧
四、山丘(mk)
天生技能:战棍:拔起一棵树,让山丘之王在以后的20次攻击中,攻击范围增加,且拥有对空能力。CD120秒,耗蓝0
实用指数:2
新手接受程度:2
使用难易程度:3
使用指南:说实话这个用好不容易。
1.有远古了以后远远晕人
2.拔树之后stop然后像锤子一样点最后一下,需要多多练习
3.拔树打19,进门左边第二棵树,然后打死铁皮~~~
五、守望(wd)
天生技能 溶入阴影:被动技能,让守望者在夜晚不移动的时候处于隐型状态
没什么好说的~~~~没事阴人用吧逃跑时不推荐。
感谢楼下提供的,WD开始时去上面隐在龙下面 等51来招龙时抢药(不过我告诉大家龙要引回去招的噢)还是谢谢!
六、小鹿(kog‘)
天生技能:反魔法护盾:给友军单个单位或自己提供一个可以免疫魔法的结界,使其在12秒内不受魔法伤害影响,CD75S 耗蓝100
实用指数:5
新手接受程度:3
使用难易程度:4