神秘的守望渣主要服务于卡利姆多大陆的暗夜精灵警备机构.和其它暗夜精灵族的战士不同的是,守望者常常去执行例如狱卒,刺客和赏金猎人等任务.当有罪犯脱逃时,守望者将会利用自己奇特的能力将其缉拿归案.守望者有一种被成为"闪耀"的能力,利用这个技能和本身的高机动性克敌制胜.
英雄状态
攻击距离:
150
攻击类型:
英雄
攻击方式:
近战
护甲类型:
英雄
对空攻击:
无
攻击间隔:
2.05
射程:
无
移动速度:
快速 (Fast,320)
英雄属性:
敏捷
每级别上升强壮:
2.4
每级别上升敏捷:
1.9
每级别上升智力:
2
生命恢复:
只在夜晚
视线范围(夜晚):
1000
视线范围(白天)
1800
初始属性:
36 40 30
魔法技能
隐身 (Hide)这个技能可以让单位变为隐形,可以用来埋伏在道路上,用以偷袭敌人.当单位作出动作时隐形效果就会立刻消失.在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人.这也是一个用来逃避攻击的好办法.但是,这个技能只能在夜间使用.(快捷键 "i")
刀阵旋风 (Fan of Knives)守望者发射出锋利的飞刀伤害周围的敌人 (快捷键 "F").
级别
持续时间
施法间隔
魔法消耗
作用范围
效果
最大速度调整
1
无
4.25 秒
20
400
每个单位受75伤害,最大伤害总值1000
101
2
无
4.50 秒
60
420
每个单位受150害,最大伤害总值2000
101
3
无
4.75 秒
60
460
每个单位受225点伤害,最大伤害总值3000
101
4
无
5.00秒
80
480
每个单位受300点伤害,最大伤害总值4000
101
5
无
5.25 秒
101
500
每个单位受375点伤害,最大伤害总值5000
101
6
无
5.50 秒
120
520
每个单位受450点伤害,最大伤害总值6000
101
7
无
5.75 秒
140
540
每个单位受525点伤害,最大伤害总值7000
101
8
无
6.00 秒
160
560
每个单位受600点伤害,最大伤害总值8000
101
9
无
6.25 秒
180
580
每个单位受675点伤害,最大伤害总值9000
101
10
无
6.50 秒
180
600
每个单位受750点伤害,最大伤害总值10000
101
刀阵的特点:
敌人旁边使用刀阵技能.你无法让刀阵伤害特定的目标.
闪耀 (Blink)让守望者进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场 (快捷键 "B")
级别
持续时间
施法间隔
魔法消耗
魔法释放范围
作用范围(最大)(最小)
效果
1
0.33
9 秒
70
9999.9
850 200
瞬间移动
2
0.33
8秒
63
9999.9
900 190
瞬间移动
3
0.33
7秒
56
9999.9
950 180
瞬间移动
4
0.33
6秒
49
9999.8
1000 170
瞬间移动
5
0.33
5秒
42
9999.8
1050 160
瞬间移动
6
0.33
4秒
35
9999.8
1100 150
瞬间移动
7
0.33
3秒
28
9999.8
1150 140
瞬间移动
8
0.33
2秒
21
9999.8
1200 130
瞬间移动
9
0.33
1秒
14
9999.8
1250 120
瞬间移动
10
0.33
0秒
7
9999.8
1300 110
瞬间移动
闪耀技能的特点:
-闪耀只能移动大约半个屏幕远.
-这个技能可以用来脱离危险,当被敌人包围的时候.
-闪耀也可以用来追杀敌人逃跑的英雄.
-闪耀也可以用来进行快速移动.
-闪耀可以用来越过障碍物,例如说桥,树木,岛等等.
-闪耀不能逃离拘束类型的法术,例如说森林守护者的缠绕,ORC狼骑兵的诱捕等等.
-在使用了闪耀技能后,那些被设定为跟随守望者的单位,将不再继续跟随守望者
暗影突袭 (Shadow Strike)发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度. (快捷键 "D")
级别
施法间隔
魔法消耗
施法延时
施法范围
效果
1
8.00 秒
20
1.00
300
造成75 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒 15 伤害,降低移动速度50%
2
8.10 秒
35
1.00
300
造成150 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒 30 伤害,降低移动速度50%
3
8.20 秒
50
1.00
300
造成225 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒 45 伤害,降低移动速度50%
4
8. 30秒
65
1.00
300
造成300 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒 60 伤害,降低移动速度50%
5
8.40 秒
80
1.00
300
造成375 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒 75 伤害,降低移动速度50%
6
8.50 秒
95
1.00
300
造成450 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒 90 伤害,降低移动速度50%
7
9.00 秒
110
1.00
300
造成525 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒105 伤害,降低移动速度50%
8
9.00 秒
125
1.00
300
造成600 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒120 伤害,降低移动速度50%
9
9.00 秒
140
1.00
300
造成675 点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒135 伤害,降低移动速度50%
10
9.50 秒
155
1.00
300
造成750点初始伤害,对普通生物持续15.00秒,对英雄持续每10.10每秒150 伤害,降低移动速度50%
暗影突袭特点:
这个技能可以造成巨大的单体伤害,特别是对英雄.所以暗影突袭是非常不错的反英雄技能.就算被击中的英雄脱离了战场,持续的毒伤害依然会要他们的命.别忘了,暗影突袭击可以攻击空中单位
复仇天神 (Vengeance)创造一个强大的天神,这个天神可以从战场的尸体中召唤出无形的灵魂去攻击你的敌人,当复仇天神死亡时,所招呼出的灵魂也会消失. (快捷键 "V")
级别
持续时间
施法间隔
魔法消耗
作用范围
效果
复仇天神属性
1
140
200 秒
150
201
创造出复仇天神
攻100 防10血1800 魔700移动速度350
2
160
180 秒
200
201
创造出复仇天神
攻130 防12血2000 魔700移动速度350
3
180
160 秒
250
201
创造出复仇天神
攻160 防14血2200 魔700移动速度350
4
200
200 秒
300
201
创造出复仇天神
攻190 防16血2500 魔700移动速度350
5
220
200 秒
500
201
创造出复仇天神
攻220 防18血2800 魔800移动速度350
复仇天神的特点:
战场上有尸体的时候在使用这个技能,且小魂无敌,级数越高招的越多.
以上变是守望者的基本属性与技能属性,下面我说说我个人认为的5V5 野战守望着发展路线
守望发展第1方案[个人最喜欢的]:
X X 3 1
发展:
前期(一般在1~2本智力书的时候): 3 X 3 1
中期(到21级的时候:x x 3 1)
后期(技能全满的时候- - ): 10 10 10 5 (5天神给2奶打经验 WD 继续PK)
特点:
这种发展方法是最实在的发展方案,1级的复仇找出来的魂可以抢掉第1批的雕像和鸟(不用留给AM),而在没AM MK BMG 的抢劫下,刀阵就是光明的第4快赚钱招数.但因为高级刀阵也很耗魔,所以WD赚到的钱我是会先买2本智力书,因为WD在没魔的时候…….…没魔的MK还可以是榔头兵,WD就是个摆设了….,而且大家也都碰过在守尸的时候没魔而让别人成功逃掉的经历吧.
而且这种WD在买了沉默后对压制 小Y>FS>BM>51 有非常的效果,如果你用这种WD还让单发展的 小Y>FS>BM>51 发展起来那真的很…...菜……
其站位应该在下图那里,但没血的时候还是直接跑会老家,别到那里去回血,否则牛和DL 可以看都不看到你就可以把你杀上榜
既可以赚2路的经验,另外可以随时靠闪耀跑到兵兵或者英雄前面刀阵.还有就是在其他1路冲到光明后你闪到黑暗后面杀他们血少的然后再快速跑.如果光明的还有AM,还可以在黑暗的后方给AM个传送点.
而在200智力左右也就可以买2英雄了[个人推选150智力,但有人说150不够用…]
2英雄应该出可以瞬杀人的.第一推选47 第二推选深渊.再有钱就别买3英雄了 ,直接买神秘算了,还有,山羊或者猪要跑到黑暗那边买,这个很重要.
[PS:这种WD和MK配合真的很无敌.曾经最好的记录的时候,我和个队友用MK, 2V正在下路拆下高的 FS+ TC +51+DL+DL的石头人,我杀了1个,电脑杀了1个,跑了2个]
优势:
发展路线多
缺点:
如果同伴没AM,BMG,NAGA 帮忙快速买2英雄发展起来,到了后期即使你的WD很厉害,2英雄很厉害,但也没什么用
[WD个人推选的站位]
守望发展第2方案:
X 1 1 X
这种方法是看赚钱很快的?! 靠着小魂的无敌特点,杀鸟+雕像+胖子+蜘蛛+投石车,钱多多,感觉比BMG赚钱还快. 所以这种方法是WD出2英雄的最快的方法.
2英雄推选:POM>TC>MK=DH>其他
优点:
自己的2英雄发展起来特别快,可以比拼AM带DH.
缺点:
一般情况下,WD和自己的2英雄是分开来走的,所以双线操作有点难度,很容易备捉.
守望发展第3方案:
3 X X X
这个方法很匪夷所思.是我的同伴HardCandy.May 强烈推选的,前期中期压制特强.
3级刀阵是你赚钱的40%...用好他要靠感觉和站位…二其他的50%就是魂打鸟和打胖子赚钱.至于剩下的 10%...那就厉害了 是靠杀英雄杀出来的, 因为 毒标 是初期杀伤最大的技能 [10级的时候一共杀伤2250血,减去英雄对魔法减的伤,1次也要有将近2000血的伤害,]
而在初期和中期谁舍得那么多血去让他打啊,即使是TC 也不过1下就1/3血.
优点:
前期中期压制能力超~~~~~~~~~~~~~强的.但在后期就没优势了.特别是沉默了BM后1个毒.BM就可以直接回去回血了………..
1级抢10
21级抢19
24级抢23..............
缺点:
1. 后期很平庸.
2. 很穷
3. 如果对方有首发47,X你魂,那么你就穷的……估计回城也很难赚啊.
-----------------------------------
浪子 说要写的WD压BM 经验....
于是就有了下面这段话:
其实很简单. 跑过去 沉默+刀阵,然后毒血最多的那个就可以了.........
如果是第3类人,BM 不跑就等死,如果是是第1类人,那么你在3毒以前别管BM 了.先交给AM 小小压1下,等你3毒了以后 BM 就难过了
[超过200敏的BM WD 就不用压了,如果你压的好.40级BM 200敏.....我的最好成绩]如果BM 过了200敏就是AM 来压了.
============ 守望者 (Warden)中级研究篇 ============
本中级研究写的是守望的一些小技巧,可能别人写过,但大多数人都不会,所以我还是再写次
[PS.本中级研究设计到BUG,所以比赛时还是别用.]
1.守望1级过10洞
首先选守望,学闪耀.A石头人.拿2个水.1个石头1个帮子. 卖掉个水,买2个复活后.......
2.守望单人过19
带5复活6治疗,多加毒和闪,4复仇.
ps.第三发展形式最适合偷10 19 23
3.守望单人拿光23洞所有老鼠掉的宝物
PS. 23洞不是要你打狼 是要你打老鼠, 拿所有老鼠掉的宝而已,
老鼠要在最左上死
============ 守望者 (Warden)中级研究篇(完) ============
============ 守望者 (Warden)高级研究篇 ===========
1.WD 如何偷黑暗英雄
2.如何提前守尸
1.WD 如何偷黑暗英雄
详图请看P.01
第1方法:
需要5组骷髅 5复活 1回 其他都不用带. 闪耀10级
用无敌小魂2只跑前面去探路,要探到紫那里,然后1路闪+放骷髅+闪 ABC四个点个放1个 D点放2个 然后买英雄,顺便买个黑暗回,这样下次买英雄只要回过来放个骷髅就可以买了
要点:掌握好紫的攻击范围,尽可能减少被攻击到.上紫的第1下100%要躲过.
如果你运气不好.被打到了 十有89你会倒地在紫旁边.但在倒地前地图显示还没消失的时候点1下黑暗买英雄的那个商店,然后狂点羊或者牛,这样你就可以在下次复活的时候买到.
第2方法:
这个需要KOG 配合了. 9级闪耀也够用.
kog下雨,WD 闪过去, 闪掉紫的第1下,然后在下紫打到你前买到2英雄>_<
要点:KOG 要跑前面前,就是A点的上面点.
方法三:
只需要10闪.
..........这个方法只是听说过,是从23洞过去.但我没测试过.唉.
---------------------------------------------------------
其实在WD偷英雄的时候 KOG 最好给个绿帽子
虽然47的X可以打的到,但只要闪的快就X 不到了
2.如何守尸体
详图请看P.02
离开WD 和石头的这点距离,刀死英雄后数2下. 0.9/下 感觉
然后就永远倒地了[除了BM 74 有1/3的几率打不中]
要点:需要多练习...
最后的这个是WD 守望者的总结和小经验&小技巧TOP 17条
[特别加1条.最近的wd最新感受:wd最重要的是等级!比bm还要在乎自己的等级!有领先对方等级的wd才是好wd!]
1.WD 不是战士.她只能算是个刺客.所以当对方总攻时候.别堵在中间.要迂回[从自己的2个150 那里绕过去,或者直接从树林绕过去]着打他们靠近后面的法师,而且还是刀+毒+沉默了后就跑!
2.WD 对英雄 刀阵+点右键 可以边跑边放刀.
3.WD 先毒+沉默+右键+刀+右键+闪耀 比 毒+沉默+刀用的时间少
4.WD 闪耀+右键可以快速连闪
5.全知药水是好东西,在对方攻过来的时候吃1个,可以知道对方法师在哪而刺杀法师,
而自己的队友也可以靠这点时间看看对方的人员大致战位.
6.你是除了47 MK 外卡位的无敌人员,闪耀可以帮你堵掉他1秒的时间[闪到他前面]
而且还可以给AM 个传送点来围他.
7.眼睛一定要多插高地,特别是对方的150塔那块要插,那里插了可以看1.5条路,还可以看有没有人想来捉你
8.如果你的同伴被捉了, 你等到他倒地3秒后闪过去沉默提前的人,然后闪走给你同伴用回的时间.
9.WD在前期很强大 但在后期却很弱小.除了杀杀血少的 和守尸外,只有沉默和传送点的作用,所以2英雄的选择一定要做好
10.复仇招出来的小魂是无敌护甲的,所以至少1只小魂要跑到离你1个屏幕的距离探路,虽然可能钱少了点,但视野好
[无敌小魂还可以代替47 给AM 个黑暗血池的传送点]
11.AM 10的时候让他留1组骷髅,为了抢英雄用
12.闪耀很强大,比刀和毒还要强大.他可以闪掉MK的榔头,自爆的冰锤.DK的缠绕,特别是!!!! DK的X 他都可以闪掉....
[曾经我30级 带1回 5复活 1篮 2治疗 9眼睛 1沉默 PK 带 1沉默 2眼睛 3复活 1回 1治疗 1面具 150智力的DK
PK 结束后,我满血, DK 被捉死.他的大招被我闪掉,缠绕被我闪掉,吸魔放不出,因为一开始我就闪过去(连同闪掉了X.)沉默掉了他,沉默后K 到红血 然后闪1边去,等他刀举起来的时候再闪过去(躲他缠绕)然后把他K. o了]
13.偷英雄一定要走上路! 除非还有KOG 给你下雨[浪费啊!]
14.WD 不应该在黑暗撤退的时候追杀黑暗远离队友超过2/3屏幕,否则被捉死很容易
15.其实 这招很卑鄙,1开始加闪,直接闪到黑暗的时候那里 隐形,等石头没了抢东西.[个人最好记录:只给TC 抢到了个石头]
16.如果没有骷髅 没AM 和BMG 买掉光明的1羊1猪,那么WD就先买智力书,一般以5V5 18级带 2本智力 1沉默 1回 3眼睛 2治疗 1篮石头 5复活为合格标准.